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30 de diciembre de 2015

Oculus Rift Playstation VR



Oculus, la compañía creadora de dispositivo de realidad virtual “Oculus Rift”, se ha unido con la desarrolladora CCP Games para darle a todos los compradores que pre-ordenen el producto, una copia del juego Eve: Valkyrie al momento del lanzamiento, según fue anunciado a la prensa.

Eve: Valkyrie es un shooter de sci-fi en el que se tendrá control de una nave espacial para batallar contra enemigos, puedo jugarse multijugador también llegara a PlayStation VR, el dispositivo de realidad virtual de Sony, con una fecha de lanzamiento para algún momento del próximo año. Oculus tiene planeado el lanzamiento al mercado de las versiones para consumidor en los primeros tres meses del 2016, ahora siendo acompañado por Eve: Valkyrie, que se une a la aventura espacial Adrift, formando parte de los títulos que estarán disponibles junto al lanzamiento.

Mientras tanto, detalles sobre el hardware y precio de la versión final de producto aún están por ser especificados, aunque se conoce que el dispositivo contará con un sensor que podrá ser colocado sobre una mesa o superficie plana para rastrear los movimientos del Oculus Rift y otros objetos en el área, también incluye audio integrado pero permitiendo que los audífonos puedan ser fácilmente removidos y añadir otros de elección del usuario, además de ser diseñado para trabajar cómodamente para personas que usen lentes.

De igual manera se ha dado a conocer que la versión final de Oculus Rift será completamente compatible con el Xbox One, la consola actual de Microsoft, permitiendo el soporte nativo del sistema, soporte al control y la posibilidad de hacer streaming de los juegos. También contara su propia tienda virtual para poder comprar juegos especializados para realidad virtual, adquirir demos y probar betas. Aunque el juego tendrá compatibilidad con el control de Xbox One, este contara con el Oculus Touch, un control diseñado especialmente para realzar las características del dispositivo, quedando a menos del consumidor cual opción usaran al momento de jugar.

Overwatch recibirá contenido adicional gratis

Este es el plan de Blizzard para luego del lanzamiento de su próximo juego, el shooter multijugador de héroes llamado Overwatch. La compañía tiene pensado hacer disponible contenido adicional sin ningún precio para los jugadores, permitiéndoles recibir nuevos héroes y mapas, según lo que ha anunciado Jeff Kaplan, director del juego.

“Cuando incluyamos un nuevo héroe al juego, queremos que este sea gratis y no como un DLC,” dijo Kaplan. Aunque por el momento no se han dado detalles sobre la fecha en la que se pueda esperar este contenido.

Esta noticia viene de la mano a una declaración hecha en la BlizzCon 2015, en la que se dijo que el equipo desarrollador del juego no había establecido nada concreto respecto a planes para nuevos personajes, pero se afirmó que el rumor de que los jugadores tendrían que pagar por ellos “no podría estar más lejos de la verdad.”


“Este no es el tipo de cosas en las que sabemos exactamente lo que vamos a hacer y solo estamos esperando anunciarlas. Estamos leyendo todo el feedback y tomándolo en consideración,” anunció Kaplan respecto a traer DLC y más contenido para el juego luego de su lanzamiento.

Dicho feedback proviene de los jugadores que han participado en el beta cerrado de Overwatch, el cual comenzó el 27 de Octubre de este año y hasta ahora sigue activo, aunque se planea tomar un receso por las festividades, comenzando el 10 de Diciembre. El beta comenzó con un “pequeño número de testers” con el objetivo de afinar el gameplay del juego y posteriormente fue abriendo sus puertas y admitiendo a mas jugadores en determinadas fechas para probar la capacidad técnica del juego y su comportamiento con una gran cantidad de jugadores.



El juego estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC en el 2016.

Telltale anuncia nuevo juego de Batman

Luego del pequeño tráiler que se mostró en The Games Awards, Telltale anuncio en qué consistiría su próxima entrega gracias a un acuerdo con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Entertainment, un juego basado en el clásico personaje de DC Comics, Batman.


“En Telltale nos hemos visto honrados de traer  nuestra forma única de narración interactiva a algunas de las más grandes franquicias del mundo, estamos muy emocionados de anunciar que pronto estaremos explorando lo que significa ser Batman en una nueva entrega comenzando el año siguiente,” dijo Kevin Bruner, co-fundador  y CEO de Telltale Games.
Este nuevo juego episódico de parte de los creadores de The Wolf Among Us, The Walking Dead: A Telltale Series y su secuela,  entre muchos otros títulos, vuelve a prestar su talento para reinterpretar una nueva saga bajo el apartado visual, la narrativa y el gameplay que tanto caracterizan a esta compañía.

“Esta nueva entrega de Batman le brindará a los fans una oportunidad de primera mano para adentrarse en la compleja vida y mente de Bruce Wayne,” dijo Bruner. También se confirmó como es costumbre de la compañía, el juego se hará su debut de forma digital, al igual que los otros títulos desarrollados por Telltale.

Aún hay muchos detalles por ser anunciados, como el nombre oficial del juego y una fecha de salida específica, aunque se sabe que el juego estará disponible en el 2016 para PC, móviles y consolas que aún están por confirmar.

“Telltale ha establecido un record de crear contenido merecedor de galardones para algunas de las mejores franquicias del mundo,” dijo David Haddad, Presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. “Esperamos con ansias trabajar con el equipo entregará una nueva forma interactiva para que los fans puedan experimentar la rica narrativa del mundo de Batman.”

Ubisoft prepara Assassin’s Creed Collection



Aunque las remasterizaciones y los remakes han pasado a ser más comunes en esta generación que en cualquier otra, Ubisoft ha sorprendido a más de uno cuando registró un nuevo dominio para una de sus franquicias más famosas, Assassin’s Creed, bajo el nombre de Assassin’s Creed Collection.

Aunque el registro de este dominio y su nombre no dan mucha información sobre que puede tratar, es fácil especular que se refiere a una nueva entrega de la franquicia, siendo colección recopilatoria de los juegos anteriores.



Mientras es obvio que el dominio hace alusión a una colección, no se sabe específicamente cuales juegos serán los recopilados para conformarla, mayormente debido a la gran cantidad de títulos que posee la saga. Si esta colección está basada en una remasterización de los juegos principales, entonces contara con  los cinco títulos que fueron lanzados para la generación anterior, AC 1, AC, 2, AC 3 e incluso sus spin-off, Revelations y Brotherhood. Aunque si simplemente es una edición que contenga los últimos títulos, podemos suponer que este conformada por AC Black Flag, AC Unity y el recientemente lanzado AC Syndicate.

Las recopilaciones de juegos no son una novedad para Ubisoft, puesto que en el pasado ya ha lanzado dos de estas. Lo que resulta probable entonces que estén trabajando para llevar sus primeros títulos a una generación actual que no pudieron disfrutar de las primeras entregas hasta ahora, no muy diferente de lo que hizo Naughty Dog recientemente con su Uncharted: The Nathan Drake Collection.

También se debe tener en cuenta que Ubisoft ha declarado en anteriores ocasiones que Assassin’s Creed es una franquicia anual, por lo que Assassin’s Creed Collection podría ser la entrega del próximo año o también podría ser considerada una entrega extra, como lo fue Assassin’s Creed Chronicles y su primera entrega, China.

28 de diciembre de 2015

MORTAL KOMBAT FATALITIES EN LA VIDA REAL! TE DEJARAN BOQUIABIERTO

FATALITIES DE MORTAL KOMBAT EN LA VIDA REAL!


MIRA COMO ESTOS CHICOS REALIZAN LOS MEJORES FATALITIES DE MORTAL KOMBAT EN ESTA PARODIA DE LA VIDA REAL! NO LO PODRAS CREEER. TEN MUCHO CUIDADO DE INTENTARLOS EN CASA, SOLO APTO PARA PROFESIONALES :P


27 de diciembre de 2015

DRAGON BALL SUPER CAPITULO 25 IMPERDIBLE!!!

DRAGON BALL SUPER CAPITULO 25 IMPERDIBLE!!!


La pelea entre goku freezer la venganza al fin ha comenzado. Goku completo una forma que superaba al Dios Super Sayajin para poder enfrentar a freezer.

Sin embargo, Freezer no parece ni un poco asustado. Significara esto que Freezer oculta un poder mayor al que nos imaginabamos? Sera capaz de vencer a Goku aun en esta forma especial de Super Sayajin? Averigualo ahora en el capitulo aqui debajo!!! No te lo puedes perder.



26 de diciembre de 2015

Fable Legends postpone beta abierto


La beta abierta de Fable Legends ha sido pospuesta hasta el próximo año, según un anuncio reciente de Lionhead Studios, quien decidió atrasar la salida planeada para estas fechas, puesto que lo mejor sería extender la beta cerrada para recibir más feedback por parte de la comunidad antes de expandirla al público.

Fable Legends es la nueva entrega de la franquicia Fable de Lionhead Studios, un juego multijugador de cuatro personas anunciado durante Gamescom 2013 para Xbox One.

La beta multijugador fue abierta el 16 de Octubre del 2014 para Xbox One, en él los jugadores pueden esperar tipos de personajes característicos de la serie, desde tanques, magos y el común personaje de daño. También se pueden jugar con los personajes antagonistas, teniendo un control del ambiente como un juego de tower defense y de los puntos en los que se producen los que enemigos que batallaran con los héroes. El control de los villanos puede hacerse mediante el uso de SmartGlass o desde la propia consola.

Para quienes aún no han sido invitados a participar en la beta cerrada o abierta, se ha abierto una nueva oportunidad como compensación por el retraso. Lionhead Studios estará enviado 100.000 invitaciones adicionales para la venta abierta en las próximas semanas.

“Para ser honestos, no anticipamos que tan grande se estaba convirtiendo Fable Legends,” dijo un anuncio sobre el retraso del juego. La beta cerrada del juego seguirá operando mientras tanto, con nuevo contenido siendo agregado regularmente.

Anunciado por primera vez en el 2013, Fable Legends fue planeada con una salida al mercado en el 2015. Para su futura fecha salida, el juego estará disponible en Xbox One y PC como un título free-to-play, mientras que dentro del juego se podrán hacer microtransacciones para adquirir nuevos personajes, aliados y objetos cosméticos.

25 de diciembre de 2015

ATENTOS! 10 ASOMBROSOS Y ATERRADORES MONSTRUOS MARINOS

INCREIBLE! 10 ASOMBROSOS Y ATERRADORES MONSTRUOS MARINOS

Uno de los temas que mas llama la atencion a marineros y personas que pasan gran parte cerca del mar es el de los monstruos marinos. 

Desde el monstruo del Lago Ness, hasta el cangrejo gigante, se han creado cientos de leyendas e historias alrededor de estos, de muchos se han encontrado pruebas contundentes, y de otros no tantas , sin embargo nunca esta demas el saber que es lo que puede encontrarse en el inmenso oceano. 


23 de diciembre de 2015

Hideo Kojima oficialmente se separa de Konami





El creador de la serie Metal Gear Solid, Hideo Kojima, se ha separado finalmente de Konami el 15 de Diciembre de manera oficial, según un reporte la publicación japonesa Nikkei, en el que se menciona que Kojima está estableciendo un nuevo estudio en contacto con Sony Computer Entertainment, creadores de PlayStation.

The New Yorker reportó en Octubre de este año que Kojima planeaba dejar Konami y que su cláusula estaba por expirar en Diciembre, lo que causó una respuesta por parte de la compañía diciendo que Kojima seguía siendo un empleado.

Este año ha sido uno difícil para Konami, comenzando a mostrar tensión en Marzo, cuando la compañía anuncio una reestructuración corporativa y al mismo tiempo elimino el logo de Kojima Productions de todo el contenido promocional de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. El siguiente mes, Konami canceló Silent Hills, un proyecto de Hideo Kojima en colaboración con el director Guillermo del Toro y el actor Norman Reedus.

Luego en Julio, según reportes se mencionó que Kojima Productions fue disuelta. También se anunció que el estudio en LA que ayudar a desarrollar el modo online de The Phantom Pain seria cerrado. La última muestra de del distanciamiento entre Kojima y Konami fue este mes de Diciembre, cuando la compañía no le permitió al director presentarse en The Game Awards 2015, según sugirió el anfitrión de la ceremonia.

Teniendo en cuenta que los derechos de Metal Gear Solid le pertenecen a Konami, Kojima se está separando también de la saga con la que se ha asociado y que ha desarrollado durante años, convirtiéndola en una de las franquicias mejor recibidas por fans y alabada por críticos.

21 de diciembre de 2015

INCREIBLE BUZO SE ENFRENTA A ANACONDA DE 7 METROS Y VIVE PARA CONTARLO!





Este valiente buzo se topo con una anaconda gigante de unos 7 metros de largo y vivio para contarlo! Por si fuera poco este increible personaje se dedico a tomarle fotos (HASTA CON FLASH) aun estando bajo el agua a unos pocos centimetros de distancia de la anaconda.

Como si no fuera suficiente, una vez que la anaconda salio del agua le siguieron el rastro para seguir capturandola en imagenes. Definitivamente todo un espectaculo.




20 de diciembre de 2015

CAPITULO 24 DE DRAGON BALL SUPER

CAPITULO 24 DE DRAGON BALL SUPER









Como es costumbre de todos los sábados y costumbre de todos los FANS de DRAGÓN BALL SUPER el capitulo 24 ya salio a la vista de los fanáticos .

En el capítulo anterior Gokú salva a gohan de ser asesinado por el GRAN FREEZER , Luego Goku comienza a pelear con Freezer y antes de la lucha freezer se tiene unos horribles recuerdo de cuando Gokú le derrota en namekusei y se enfurece y lucha contra goku desesperadamente . 

Y por otro lado en medio de la pelea Vegeta interviene la pelea atacando a Gokú todos pensaban que Vegeta les estaba traicionando pero no era así ,solo que Vegeta estaba impaciente de esperar y decidió presionar un poco mas a Goku atacándole y por otro lado Freezer piensa que volverá a ser su soldado como lo fue hace muchísimo tiempo , Pero Vegeta para el ataque a Gokú y dice que no tenga compasión y ataque directamente Freezer con todo su poder que tiene. Tales que Gokú se convierte en el Super Saiyajin God .... y la historia continuara en el capitulo 25 .

Hype: Persona 5

Persona es una saga de RPG que toma lugar en ciudades y escuelas en el Japón moderno. El enfoque del juego son los protagonistas y su crecimiento durante el transcurso de la historia, quienes luego de despertar su “Persona”, deben superar varios obstáculos juntos.

El corazón de la serie Persona es la mezcla de eventos ordinarios como la vida en la escuela, amistad amor, con eventos extraordinarios como leyendas urbanas, raros rumores, bizarras ocurrencias y muestras del lado oscuro de la sociedad.


El término que le da nombre esta saga, Persona, hace referencia a una personalidad oculta o el “otro ser” que vive dentro de cada uno. La Persona se manifiesta como dioses o demonios legendarios con poderes de otro mundo. Los adolescentes que logran despertar su Persona pueden usar sus poderes para confrontar y superar los obstáculos que se interpongan en su camino.

La nueva entrega de la franquicia, Persona 5, cuenta la historia de las aventuras que viven un grupo de jóvenes y las experiencias que los harán crecer en el camino. Mientras mantiene su vida de escuela en Shujin High School, el protagonista encontrará varias personas, cada una con personalidades y encantos distintivos.


El protagonista es un estudiante de segundo año de secundaria que se ha mudado a Tokio justo antes del inicio del año escolar, encontrando residencia en un café manejado por los amigos de sus padres. Su vida diría estará llena de sorpresas, prometiendo ser un año interesante para él y su grupo. Sin embargo, se verán involucrados en un incidente que los llevará a despertar sus Personas. Un evento que nadie podría haber previsto, ni la forma en la que afectará el mundo.

Siendo una persona tranquila y muy educada a primera vista, el protagonista cambia radicalmente una vez que adquiere su atuendo de Phantom Thief, su alter ego con propias motivaciones.


Entre las Personas de los personajes, Arsene es la primera persona del protagonista, caracterizado por una cara con forma de mascara y un par de alas negras gigantes. En esta nueva entra de la saga, las Personas tendrán una referencia más enfocada en famosos personajes literarios, con Arsene haciendo referencia a Arsene Lupin.

Persona 5 será lanzado en el 2016, aunque originalmente estaba planeado para salir este año, el atraso fue anunciado en el TGS. Además estará disponible exclusivamente para PlayStation 3 y PlayStation 4.

Fuente: Página Oficial de Persona 5

Entrevista de IGN con Kojima Productions - Parte 2


Nuevo logo de Kojima Productions

El logo de Kojima Productions es drásticamente diferente en comparación con su anterior versión. El característico zorro del estudio ahora es reemplazado con una calavera envuelta en algo más mecánico.

“Siempre he amado los astronautas y el nuevo logo de Kojima Productions está diseñado para que se pueda ver como un caballero medieval o el casco de un astronauta,” dijo Kojima. “El concepto es que con nueva tecnología y un espíritu pionero, queremos traerles un nuevo reino (dentro del mundo digital, claro).”


“Respecto al esqueleto, todos somos homo sapiens (personas que piensan), pero también somos ludens (personas que juegan).” 

El estudio aún no ha decidido cual motor usar

Mientras estaban en Konami, Kojima y su equipo construyeron desde cero el Fox Engine, un impresionante software capaz de gráficos fotorrealistas en alta calidad. Este fue un trabajo enorme que tomó varios años de desarrollo.

Para su nuevo estudio, Kojima Productions esta aun discutiendo y analizando cual motor usará la compañía. “Podríamos irnos por cualquier opción, ya sea usando un motor existente o crear uno nuevo. Tendremos que hacer más investigaciones antes de tomar una decisión como esa,” dijo Kojima.

Las tendencias japonesas para las consolas, no son un problema

“Hago juegos en Japón para un mercado global,” respondió Kojima cuando se le preguntó su punto de vista respecto al declive en las ventas de consolas en Japón. “Mientras exista un mercado en el mundo para hacer juegos, no estoy muy enfocado en lo que pase en el mercado doméstico en Japón.”

“Sin embargo, como hago juegos para todo el mundo, quiero hacer juegos que vayan a un mercado global. Si hay juegos divertidos afuera, pienso que eventualmente encontraran su camino a Japón y las personas allí comenzaran a consumirlos.”

Kojima y Shinkawa expresaron gratitud a los fans

“Algo que pasó durante este periodo fue la voz de los fans, ellos me dieron coraje,” dijo Shinkawa. “Ellos me hicieron sentir realmente bien. Me siento muy gratificado por haber trabajado tan duro en crear juegos y el arte que hago. Quiero corresponderle a los fans y creo que trabajar con el Sr. Kojima es una gran manera de hacerlo."

Kojima agregó, “He estado en esta industria por 30 años. Cumplí 52 este año. Estoy en un nuevo comienzo y me siento muy confiado. Seguiré creando juego hasta el día que muera. Pueden tener seguro que estoy haciendo más juegos, algo más divertido, algo que no hayan visto, y seria grandioso si pudiera contar con los fans para apoyarme en esto.”

Para leer la entrevista en su idioma original, pueden hacerlo acá: IGN

Entrevista de IGN con Kojima Productions - Parte 1


El creador de la serie Metal Gear, Hideo Kojima, tiene un nuevo estudio independiente con un juego en el horizonte para PlayStation 4 y PC, con planes de extenderse más allá de los juegos, teniendo un enfoque en el contenido digital, incluyendo películas y animaciones.

También se unirán a Kojima en su nuevo estudio, el artista Yoji Shinkawa de Metal Gear y el productor Kenichiro Imaizumi, tomando cargos superiores en el estudio, encargándose del diseño del arte y la producción, respectivamente.

La entrevista abarca temas sobre el estado actual de la industria de los videojuegos, el futuro de Kojima Productions y el nuevo proyecto para PlayStation 4. Abajo se encuentran los puntos más importantes de la entrevista.

El nuevo juego aún es un misterio

Kojima no reveló ningún detalle sobre lo que sería el nuevo juego del recién formado estudio, sin embargo, pudieron hablar sobre la filosofía y metas presentes para el proyecto.

“Quiero crear algo que sea lo que las personas esperen, pero al mismo tiempo tendremos algo que no hayan visto antes,” dijo Kojima, especificando que el juego sería una experiencia completa.

“Hemos estado trabajando en una franquicia que es amada y tiene personajes reconocibles. Una de mis metas visuales con los personajes que creemos, es ir más allá, ser más reconocibles, más amados,” agrego Yoji Shinkawa.

Para su primer proyecto, Kojima expresó “Estoy pensando en una escala más pequeña, sin muchas personas, concentrándonos en crear juegos para comenzar.” Pudiendo expandirse más a otras áreas en el futuro.

Los juegos vienen primero, pero no son el final

“El enfoque es en el contenido digital, así que pudiéramos considerar películas, animaciones, cualquier cosa,” dijo Kojima. “Pero creo que primero las personas esperan juegos de mi parte. Es allí en donde quiero enfocarme. Una vez que tengamos una IP establecida en juegos, algo que satisfaga a las personas, es cuando consideraremos películas y vídeos.”

Así mismo, Kojima reiteró una vez más que sigue interesado en trabajar con Guillermo del Toro, ya sea en un juego, una película, anime o algo completamente nuevo.

Explorar nuevos territorios con Kojima Productions

Hay algo que el nuevo equipo de Kojima desea mantener con su nuevo estudio: la alta calidad de los juegos que crea.

“Tendremos más agilidad,” dijo Kojima. “Podremos hacer cosas que son más arriesgadas, manteniendo la calidad que hemos tenido hasta ahora, encontrando también nuevos retos y explorando nuevas áreas.”

Shinkawa estará supervisando el área artística de Kojima Productions en su totalidad, incluyendo “personajes, conceptos para el escenario, fondo, etc.

Para leer la entrevista en su idioma original, pueden hacerlo acá: IGN

19 de diciembre de 2015

Unravel tiene fecha de salida y nuevo tráiler


Unravel es el nuevo adorable juego de plataforma y puzzles de parte del estudio sueco Coldwood Interactive, con una fecha de lanzamiento para el 9 de Febrero en PlayStation 4, Xbox One y PC, según un anuncio reciente por parte de Electronic Arts.

Junto al anuncio de la fecha de lanzamiento, Coldwood ha creado un nuevo tráiler mostrando la historia de Unravel. Este video del gameplay del juego se puede ver en una resolución 1080 y a 60fps, mientras seguimos a Yarny, nuestro adorable héroe, atravesando los traicioneros paisajes de Escandinavia del norte. Yarny está en una hermosa aventura para “unir los lazos de amor” que seguro conmoverá a más de una persona, según EA. Unravel cuenta de manera discreta la historia de una mujer que ha perdido su familia.

“Desde la primera vez que revelé Unravel en el escenario de E3, no creo que haya una pregunta más repetida que ‘¿Cuándo saldrá?’” dijo Martin Sahlin, director creativo del juego. “Bueno, quizás no es cierto. Las personas usualmente preguntan si se pueden tomar una foto con Yarny primero, pero luego de eso, preguntan sobre la fecha de salida. Por lo que hoy estoy emocionado de por fin responder su pregunta.”

Unravel estará disponible a un precio de $19.99 en su lanzamiento, pero tendrá un 10% de descuento en Xbox One para los suscriptores de EA Access. Mientras tanto, el juego ya se puede pre-ordenar en la PlayStation Store, Xbox Games Store y Origin.



Primer tráiler de Yakuza 6

Un mes luego de que la popular franquicia de mafia japonesa Yakuza publicara Yakuza 5 fuera de oriente, Sega ha revelado durante el fin de semana, el tráiler de Yakuza 6, juego exclusivo de PlayStation 4 que por el momento también es exclusivo de Japón.




Los primeros 40 segundos del tráiler muestran varios paisajes y ambientes llenos de detalles, lo cual es impresionante si se tiene en cuenta que este es tomado directamente del juego. La acción comienza a los 42 segundos por el protagonista Kiryu, justo antes de que el tráiler cambie a mostrar demostraciones de otros aspectos del gameplay, como la manera en la que Kiryu maneja obstáculos, techos, pasadizos angostos, etc.

Aun se conoce poca información respecto al jugo, pero se sabe que el director japonés Takeshi Kitano contará con un cameo. Kitano también es conocido por su papel como el profesor que de la película Battle Royale, entre otras cosas.

Mientras tanto, en América y Europa la serie se encuentra un poco atrasada en comparación con sus lanzamientos en Japón, demostrado por la salida de Yakuza 5 en este año. También se espera que Yakuza 0 tenga un lanzamiento en estos territorios próximamente.

Yakuza 6 fue anunciado en el Tokyo Game Show 2015 en el mes de Septiembre durante una conferencia de prensa, junto al anuncio de un remake en HD del Yakuza original. Aunque ambos títulos están planeados con un lanzamiento en el otoño del 2016, aun no se tiene información respecto a tu salida fuera de Japón.

17 de diciembre de 2015

Anunciado el tamaño del procesador de PlayStation VR

No es de sorprender que el PlayStation VR (conocido anteriormente como Project Morpheus) sea uno de los dispositivos de realidad virtual más esperado por los consumidores, especialmente luego de gran número de ventas del PlayStation 4.

Desde su anuncio inicial, poco a poco se fue revelando información respecto al nuevo dispositivo de Sony, un accesorio que se conecta con su actual consola casera para poder crear una experiencia inmersiva, no muy distinto a lo que ofrecen Oculus Rift y Vive con sus propios dispositivos de realidad virtual.

Mientras que Sony se ha encargado de hablar y expresar la necesidad de un procesador externo para que el nuevo accesorio pueda funcionar correctamente, hasta ahora nunca se había mostrado que forma o tamaño tendría el mismo. La forma final del procesador es la de una caja negra con un tamaño considerable, pudiendo ser comparado con un Wii.



Como se anunció este año, el PlayStation VR no se conecta directamente al PlayStation 4, en realidad se conecta a la caja procesadora, la cual a su vez se conecta en la consola. Esto permite que otras personas puedan usar la TV y el PlayStation 4 para interactuar o simplemente observar a la persona jugando en la realidad virtual. La caja tiene un tamaño un poco más pequeño que un Wii y se encarga de procesar los gráficos y manejar la experiencia de la segunda pantalla en el televisor.


El dispositivo se ve y se siente refinado en una manera en la que solo una compañía como Sony podría hacerlo. Todos sus aspectos se sienten cómodos, futurísticos y perfectamente diseñados desde la forma en la que se desliza sobre la cabeza y se ajusta con en la parte trasera, hasta la habilidad de poder mover la pantalla OLED de 5.7 pulgadas más cerca o lejos de la cara mientras juegas.

Hasta la fecha es considerado uno de los dispositivos de realidad virtual más cómodos de esta generación, una lista que incluye tanto al Oculus como a Vive. Se siente como si fuese diseñado para ser tratado como un control u otro accesorio, algo que se pueda tomar y colocar sin ningún trabajo.

Nuevo juego de Metro 2033 disponible en iOS y Android



Ahora mismo se encuentra disponible la nueva entrega de la saga Metro, aunque no es un juego de primera persona desarrollado por las mismas personas detrás de Metro 2033 o Metro: Last Night. El distribuidor para móviles TapStar Interactive lanzó recientemente Metro 2033: Wars para los sistemas operativos iOS y Android, ofreciendo una experiencia completamente distinta en comparación a los shooters característicos de la saga.

Metro 2033: Wars es un juego open-world de estrategia basado en turnos, según la descripción del mismo en la iTunes App Store y Google Play.  Mientras tanto, los jugadores intentan sobrevivir en un Moscú afectado por una guerra nuclear, en el que los habitantes que permanecieron deben esconderse bajo tierra en el metro de la ciudad. Para hacer esto, es necesario que se recolecten recursos para trueques, pelear o comandar unas 189 estaciones Metro manejadas por 24 facciones diferentes.

Este título fue desarrollado por DaSuppaStudios, la compañía rusa detrás de juegos móviles como Gemz. Al igual que los anteriores títulos de Metro por parte de 4A Games para consolas y PC, Metro 2033: Wars está basado en las aclamadas novelas de ciencia ficción del autor ruso Dmitry Glukhovsky.

Aunque TapStar anunció hace un mes mediante su cuenta de Twitter que la salida oficial del juego seria el 17 de Diciembre, al parecer ha sido adelantado un par de días. El titulo se encuentra actualmente disponible para iOS y Android en sus respectivas tiendas virtuales a un precio de $7.99, además de contar con transacciones dentro del juego.

Ahora se puede pagar para subir de nivel en Destiny




Ahora los jugadores en UK del shooter espacial Destiny, pueden pagar para subir a su personaje directamente a nivel 25, un gran adelanto si el jugador se encuentra en un nivel bajo y desea subir rápidamente, todo gracias a un nuevo objeto que se encuentra a la venta en el PlayStation Store de la región a un precio de £24.99, así como también en el Xbox Live Marketplace de Norte América, con un precio de $29.99.

El nuevo objeto puede ser usado en las tres clases de personajes del juego: mago, cazador y titán. El salto de nivel es bastante considerable ya que el límite actual de Destiny es de 40, permitiendo subir más de la mitad del límite desde el comienzo. Aunque tampoco es lo suficiente para un nivel profesional, puesto que aun estarían 15 niveles bajo el límite actual.

Cuando Destiny: The Taken King salió en Septiembre, Bungie le permitió a los jugadores un único aumento para llevar a los que estuviesen en niveles bajos al nivel 25 y que pudieran disfrutar más fácilmente la nueva expansión de juego, aumentando también el nivel de las armas, con la diferencia de que este aumento era exclusivo para un único uso y limitado a un solo personaje.

The Taken King mejora de gran manera la narrativa del juego, aspecto que fue criticado en manera cuando salió por primera vez, permitiendo que ahora el jugador pueda subir de nivel de manera continua y más fácil mientras se realizan las misiones principales.

En Octubre también se introdujo en Destiny la opción de realizar microtransacciones, lo cual permite los jugadores adquirir “silver” a cambio de dinero real, para así poder comprar objetos cosméticos como nuevos emotes.